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【アックス】

斧連続攻撃Ⅰ
地上□×3(ダウン)
空中□×3(叩き落とし/バウンド)

斧連続攻撃Ⅱ
地上□×5(ダウン)
空中□×4(叩き落とし/バウンド)

斧連続攻撃Ⅲ
地上□×6(きりもみダウン)
空中□×4(叩き落とし/バウンド)  ※Ⅱと同じです

強攻撃(地上長押:盾破壊攻撃)
地上△×2(斬り上げ)
地上△長押し(打ち上げ/シールドブレイク)
空中△(斬り下ろし/テイクダウン)  ※全アックス共通

補足:斧連続攻撃Ⅰ~Ⅲ共通


斧剣連続攻撃Ⅰ
地上□×6(袈裟斬り/ダウン)  ※剣連続攻撃Ⅱと同じ
空中□×4(斬り払い/きりもみダウン)  ※剣連続攻撃Ⅱと同じ
空中□長押し(叩き落とし/バウンド)  ※サーベルと同じ

斧剣連続攻撃Ⅱ
地上□×7(後ろ回し蹴り/吹き飛びダウン)  ※剣連続攻撃Ⅲと同じ
空中□×5(叩き落とし/ダウン)  ※剣連続攻撃Ⅲと同じ
空中□長押し(叩き落とし/バウンド)  ※サーベルと同じ

強攻撃(地上長押:盾破壊攻撃)
地上△×3(上昇斬り)
地上△長押し(シールドブレイク)  ※チャージ不可で即斬り上げ
空中△(斬り下ろし/テイクダウン) 

補足:斧剣は動きの多彩さと引き換えに盾破壊攻撃を得たサーベルと言えます


連結斧連続攻撃
地上□×5(吹き飛びダウン)  ※3~4段目:薙刀回転
空中□×5(叩き落とし/ダウン)  ※4段目:薙刀回転

強攻撃(地上長押:盾破壊攻撃)
地上△×4(連結斬り上げ2回)
空中△(斬り下ろし/テイクダウン)




槌連続攻撃(ダウン追撃) ※グシオンハンマー専用(DLC-3収録)
地上□×5(ダウン)
空中□×6(テイクダウン/地上へ)
地上□長押し(打ち上げ)
空中□長押し(打ち下ろし/テイクダウン)
ダウン中の敵に地上□:追撃(パーツアウト中の敵に当てるとパーツを全て外す)

破砕攻撃
地上・空中△(横スイング/ダウン)
地上・空中△長押し(岩飛ばし→よろけ/ハンマー本体→ダウン)  ※飛び散る岩にも攻撃判定があります

補足:解体に関して最高の性能を持つ近接武器です。
パーツの外れた敵を△でダウンさせステップで近づき、追撃で解体するのがお手軽で速いです。
唯一の注意点としてブライニクル属性にすると敵がダウンしないため解体できなくなります。





斧槍斧連続攻撃 ※ハルバード専用(DLC-5収録)
地上□×7(吹き飛びダウン)  ※6段目空中テイクダウン
空中□×7(きりもみダウン)

投てき
△(投擲/吹き飛びダウン/シールドブレイク/敵を一瞬スタン/敵の防御力を10秒間ダウン)

斧槍斧連続攻撃 派生ルート
①:地上□×1~2→△(打ち上げ)
②:地上□×3~5→△△(打ち上げ)
③:地上□×3~5→△→△長押し(敵だけ打ち上げてから投擲)  ※MGでもよく当たります
④:地上□×7→△△(投擲)
⑤:空中□×7→△(投擲)
⑥:□攻撃→△(投擲)  ※△単押しだと打ち上げ派生になる場合は△長押しで投擲


補足:□攻撃や打ち上げ関係の派生はレンチメイスと同じです。
投擲はゲージ制のオプション版と違い投げ放題ですが、弾速と誘導が弱いので連続で使っても2~3発に1発当たる程度です。自機がMGサイズの場合は打ち上げから投擲すると斧が敵の上を飛んでいってしまいますのでHG機体に持たせた方が使い勝手は良いです。ダウン中の敵に対し距離が近すぎると当たらないのはHG・MG共通です。投擲にも空中近接攻撃ダメージアップは適用されます。





剣戦棍連続攻撃 ※ソードメイス専用(DLC-5収録)
地上□×7(斬り払い/吹き飛びダウン)  ※6段目空中テイクダウン
空中□×7

斬り上げ連携(地上長押:盾破壊攻撃)
地上・空中△(飛び上がってから叩き付け/テイクダウン)→地上△△(打ち上げ上昇)
地上△長押し(盾破壊攻撃/シールドブレイク)

剣戦棍連続攻撃 派生ルート
①:地上□×1~2→△(打ち上げ)
②:地上□×3~5→△長押し or △△ or △△長押し(打ち上げ もしくはチャージ打ち上げ)
③:地上□×6~7→△長押し(解体斬り/テイクダウン)
④:地上□×6~7→△×1~3→△長押し(解体斬り/テイクダウン) 
⑦:空中□×6~7→△(縦回転斬り/テイクダウン)
⑧:空中□×6~7→△(縦回転斬り/テイクダウン)→着地後△長押し(解体斬り/テイクダウン)

補足:大剣Ⅳとメイス、アックスの盾破壊攻撃の混合です。
△始動の解体斬りがない以外、派生は全て大剣Ⅳと同一です。テイクダウン攻撃が増え、解体斬りへのルートが長くなった以外は非常に使いやすい武器です。



関連動画
アックスは11:59から。

グシオンハンマーはこちら、5:41から。ハルバード&ソードメイスは少々お待ちください。
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